国网南平供电公司:首次实施带电立杆拆杆作业 助力重点工程建设
我們聘僱了三名佣人、添購更多衣裝,也開始將偽鈔存進銀行。
」克恩提到,暴雪一向以「玩家優先」、「不貪婪」為宗旨,「至少我在的時候是這樣」。「中國影響力持續增加,我敢肯定,電影也是如此。
之後,暴雪娛樂取消9日的所有賽後訪問,但並未對美國大學參賽團隊做出處罰。克恩親眼目睹中國遊戲公司的腐敗,並首度披露,他曾因拒絕中國200萬美元回扣賄賂,而被踢出自己在離開暴雪後所成立的公司。10月6日,知名電玩遊戲「爐石戰記」的香港選手「聰哥」(遊戲名稱Blitzchung)因為在遊戲官方職業賽後採訪中高呼「光復香港,時代革命」,而遭遊戲公司「暴雪娛樂」( Blizzard Entertainment)禁賽、兩位賽評也被懲罰。克恩指出,中國公司透過被收買的媒體,企圖影響他的職涯,而用錢買新聞的行為在中國很常見,且現在有一部分的錢,開始流向美國」確認什麼?就是確認自己究竟能以什麼樣的方式來作為一個個體去生存於這個複雜、充滿距離的世界。
這一個或許能被稱為療癒、救贖的活動。愛,和寫作一樣,確認了彼此的距離 愛,和寫作一樣。Photo Credit: 藝術很有事 德國館探討自身的政治與歷史議題,關注柏林圍牆拆除後的社會情境。
你可以想像你若是觀眾,看到畫面一直在跳一定很被吸引。如同我們辦新銳建築獎,除了展覽,也出版相關書籍,如果你要了解這些年輕建築師,不只是要了解他們的作品,也需要了解他們跟其他作品的關係,所以我們這套書的編輯方式,刻意讓每個入圍者有自己單獨的一本冊子,可以全部同時攤開、放在一起做比較,每一本使用的紙張也都不一樣。而《藝術很有事》本著媒體的專業,以比較中性的立場製作節目,留下紀錄、留下素材,就是在建構最基礎的意識,幫助我們建構自己在這個世界、時間之中的座標。她那時候就在談人如何理解建築空間之外的事情,它可能是氛圍、聲音或是潛意識,不一定看得見或直接出現在你面前,是建築師無法畫出來的圖。
通常建築師在整理自己東西的時候不會有這麼清晰的思路,而你們考慮要給一般社會大眾看,用媒體的專業「轉譯」整件事情,把內容處理得很明白清晰又深入,這是我覺得很驚豔的地方。那現在有時候會變成東西通通都不能改,有點矯枉過正,那我可理解它矯枉過正是因為一不小心就會有人亂搞,不相信別人有專業度或是善意來好好處理這件事情,因為被騙多了就會害怕,但是這樣子有點可惜,少了幫它注入新生命的機會。
建築師的平面、立面、剖面、透視圖,就很像音樂家寫樂譜一樣,那個樂譜給不同演奏者會有不同的詮釋,沒辦法只依靠單純的譜記,就像建築師要空間具有什麼樣的氛圍,是同樣的道理。實踐大學建築系的助理教授漆志剛,是北美館X-site計畫的評審和ADA新銳建築獎的策展人。「威尼斯建築雙年展」拉開的是文化跟地點的距離 (EP33),都有不同方向的延伸。Photo Credit: 藝術很有事 在王大閎自宅拆除四十年後,由「王大閎建築研究與保存學會」主導,在台北市立美術館旁重新復刻這棟自宅,這也是台灣首次復刻的現代建築。
當你能夠蒐集到的證據只有這麼多的時候,這些層次(layers)疊加起來得到的真實就是這麼多,像考古學也是,你永遠無法知道一個完整的過去。柯比意(Le Corbusier)在大約一百年前就説,建築的精神就是物的狀態 (state of thing) 加上心的狀態 (state of mind),後人對於state of thing和state of mind有各式各樣的解釋,端看你看到的真實(reality)是什麼,因為我感受到的真實跟你感受到的真實不一樣,所以我們的真實都是「建構性的真實」,都只能了解真實的片段。我覺得很感動台灣的媒體還有夢可以做,讓大家知道台灣和世界現在關心的事情是甚麼。透過28面牆組成展覽空間來思考28個公共空間的處理策略。
我印象最深刻的就是「威尼斯建築雙年展」那一集,外景拉到威尼斯,在很短的時間和那麼大的展區掌握到很重要的內容,克服許多條件上的困難,一個館一個館帶著大家看,我相信很多人就算到了現場,也沒有辦法得到那麼多有趣的資訊。我們其實就是在談各式各樣建築的局部跟整體的關係,局部環境跟整體的關係,局部元素跟整體的關係,以及建築師跟時代的關係。
當這個範圍開始變廣的時候,它就好像蝴蝶效應一樣,就只是在等一個臨界點,蓄積一定能量爆發的時候。Photo Credit: 藝術很有事 威尼斯建築雙年展工作照,左起黃聲遠、RCR建築師Carme Pigem、普立茲克建築獎評審團主席Glenn Murcutt 談到影片的構成,以ADA「新銳建築」這集為例 (EP48),你們做了非常好的事情就是它很平衡,節奏也很好,有抓到建築師想要讓別人知道的重點與細節,訪問非常精簡,不會囉哩囉嗦的,但這並不是說團隊進到建築物裡拍一拍就完了,而是很懂得人跟環境的關係,可以在很短的時間拍出它的空間感和敘事感,有一種理性的冷靜跟人文的視角在裡面,沒有政治正確或煽情的去感動你,要不然我覺得就庸俗掉了,要堅持這一塊其實是很困難的。
我看不同集次會有zoom in、zoom out的作用,比如「歷史建築」到迪化街 (EP52),拉開的是時間的距離。台灣過去鮮少有與建築相關的紀錄影片,《藝術很有事》製作兩季53集以來,與其相關的集次有十集之多,希望持續深化議題,來關心我們的地方和城市。建築是複雜的,不但與許多專業領域相關,也是理性與感性並存的綜合體。一般不好的媒體是「錯譯」,可是像你們是一個善意的、好的「轉譯」,幫觀眾建立了有意義的溝通橋樑。做這套書的時候就像是一個紙上展覽,構築這本書的方式我是把它當成在構築建築,所以會想到它的材料、結構和能同時呈現什麼東西等等。我相信你們還有很多沒有被剪進去的片段,所以我在想會不會有長版,或將來有新的素材又可以剪成新的影片跟單元,尤其將來台灣如果有建築博物館,這個東西就會變成超棒的紀錄,而且10年、20年以後看這些內容還是會覺得很有意義。
那我覺得,台灣往下走的時候,除了實驗性的東西,怎麼重新回顧自己的歷史,不管是對建築或藝術都很重要。以前是覺得這些東西沒價值,所以文資不重要,實用比較重要。
主講:漆志剛|訪問暨整理:徐蘊康、廖姿婷 前言:建築,不僅是我們居住之所、城市規劃和文化資產保存的重要元素,更是引領時代前進的思想和哲學之道。現在是一個多視角的年代,回溯1970年代、符號學非常興盛的時候,其實就有這樣的嘗試了,有一個美國建築師Diana Agrest,在演講時用四個幻燈片同時切換說明,很像在跳舞一樣
而針對賽評偷米和易先生,暴雪娛樂則強調將終止與2名賽評的合作。10月9日:暴雪被歐美網友、自家員工抵制 暴雪此一行徑,讓許多港台玩家、美國玩家大為氣憤,紛紛抵制,推特上甚至出現大波「抵制暴雪」(#BoycottBlizzard)的標籤。
12日,暴雪娛樂發布新聲明,強調禁賽懲罰與中國無關,但省思後決定對玩家「減刑」,聰哥由禁賽1年改為禁賽半年,賽評「偷米」和「易先生」則由「終止合作」改為「未來半年暫停合作」。」克恩說:「我們正面臨共產主義者利用資金支配我們的美國價值觀,我們為了中國,自我審查遊戲、電影,而遊戲業者為此而對自由、民主噤聲。10月8日:暴雪對聰哥、賽評祭出處分 但8日,暴雪娛樂發布聲明表示,經電競團隊進一步審視,聰哥、偷米、易先生的行為已違反2019「爐石戰記」大師職業賽官方賽事規章第6.1(o)條:「任何涉入破壞自己聲譽、冒犯部分或社會群體、或造成任何傷害暴雪形象之行為,將導致自己從大師職業賽除名且其於賽季中所獲之獎金將全數歸零,以及其他於本選手手冊或Blizzard網站使用條款所列舉之賠償。10月6日,知名電玩遊戲「爐石戰記」的香港選手「聰哥」(遊戲名稱Blitzchung)因為在遊戲官方職業賽後採訪中高呼「光復香港,時代革命」,而遭遊戲公司「暴雪娛樂」( Blizzard Entertainment)禁賽、兩位賽評也被懲罰。
9日,爐石戰記北美大學聯賽,伍斯特理工學院(Worcester Polytechnic Institute)對上美國大學(American University),美國大學選手在確定自己要落敗前,在鏡頭前高舉「解放香港,抵制暴雪」(Free Hong Kong, boycott Blizzard)的標語,但該隊的鏡頭畫面隨即遭導播切掉,主播賽評也沒有針對此事做任何評論。UDN《遊戲角落》報導,8日,美國最大論壇Reddit暴雪版,甚至因大量攻擊留言湧入,一度關版。
克恩親眼目睹中國遊戲公司的腐敗,並首度披露,他曾因拒絕中國200萬美元回扣賄賂,而被踢出自己在離開暴雪後所成立的公司。(中央社)魔獸世界為暴雪出品的另一款知名遊戲,該遊戲創始首席設計師克恩9日在推特發文,表達力挺Blitzchung的立場,並宣布在暴雪改變對Blitzchung懲處前,將不再玩「魔獸世界」經典版,同時也解釋為何抵制暴雪的原因。
暴雪娛樂12日發布聲明強調,Blitzchung遭罰是因為違反遊戲規範,並強調「與中國的關係並不影響我們的裁定」。」克恩提到,暴雪一向以「玩家優先」、「不貪婪」為宗旨,「至少我在的時候是這樣」。
「中國影響力持續增加,我敢肯定,電影也是如此。克恩指出,中國公司透過被收買的媒體,企圖影響他的職涯,而用錢買新聞的行為在中國很常見,且現在有一部分的錢,開始流向美國。暴雪娛樂更在公告中重申,尊重且理解每個人有表達個人想法與意見的權利,但所有經挑選後得以參與「爐石戰記」電競賽事的選手或賽事人員都必須遵守官方賽事規章。受訪時,聰哥在鏡頭前頭戴護目鏡與防毒面罩,以類似反送中的示威者的裝扮現身,「偷米」看見聰哥的這身裝扮也說,「今天就是我播報的巔峰。
這波抵制也影響到其他地區賽事。」並指示聰哥:「我們也不恭喜了,並你就直接把那8個字講完,我們直接結束。
10月6日:香港玩家在賽後受訪時,高喊「光復香港,時代革命」 這起事件起因於上週,知名遊戲公司「暴雪娛樂」出品的遊戲「爐石戰記」舉行亞太區大師職業賽,10月6日,綽號「聰哥」的香港電競選手Blitzchung對上韓國選手Cloud 9 DawN贏得勝利,賽後,兩位台灣官方賽評「偷米」和「易先生」與「聰哥」連線,進行賽後訪問。Not everyone at Blizzard agrees with what happened. Both the Think Globally and Every Voice Matters values have been covered up by incensed employees this morning. pic.twitter.com/I7nAYUes6Q — Kevin Hovdestad (@lackofrealism) 2019年10月8日 10月9日:魔獸世界首席設計師呼籲抵制中國影響力,「玩家們,站出來吧」 而抵制暴雪的風潮,也在知名遊戲「魔獸世界」首席設計師克恩(Mark Kern)發文力挺聰哥後,掀起另一撥高潮。
暴雪此舉引起美國、港澳選手不滿,紛紛號召「抵制暴雪」。」 台灣賽評人偷米和易先生:「終止賽評合作」→「暫定合作半年」 該份聲明署名暴雪娛樂總裁J. Allen Brack。
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